Shader "Hwanggoon/2Textures"
{
 Properties
 {
  _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {}
  _SubTex("Sub Texture", 2D)  = "white" {}
 }

 SubShader
 {
  Pass
  {
   SetTexture [_MainTex]
   {
    combine texture double
   }

   SetTexture [_SubTex]
   {
    Combine texture * previous
    // previous : 바로 직전의 SetTexture 커맨드의 결과값
   }
  }
 }
}

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Posted by 황군 Hwanggoon

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