Unreal
언리얼 축 정리
Hwanggoon
2015. 1. 14. 17:50
언리얼 축 정리
언리얼 좌표계 : 왼손
- X : 오른쪽, 기즈모 R, Roll
- Y : 위쪽, 기즈모 G, Pitch
- Z : 앞쪽, 기즈모 B, Yaw