Unreal

언리얼 축 정리

Hwanggoon 2015. 1. 14. 17:50
언리얼 축 정리

 

언리얼 좌표계 : 왼손

 - X : 오른쪽, 기즈모 R, Roll

 - Y : 위쪽, 기즈모 G, Pitch

 - Z : 앞쪽, 기즈모 B, Yaw